Según un estudio realizado por el medio especializado eMarketer, las ganancias en juegos móviles en los Estados Unidos crecerá un 16.5% durante este año para alcanzar la impresionante cifra de US$3 mil millones. Con esto, los juegos representarán un 30.9% del mercado de contenido móvil en Estados Unidos, un incremento del 1.6% en comparación al año pasado.
Un suceso que ha influido mucho en este crecimiento son las compras dentro de las aplicaciones, especialmente dada la creciente popularidad (con todo y su polémica incluida) del modelo freemium entre los desarrolladores. Se menciona que durante este año las compras in-app otorgarán US$1.82 mil millones en ganancias, mientras que en 2016 subirá hasta casi los US$2 mil millones que representarán un 60% de todos los ingresos.
Además de juegos, las ventas de contenido móvil incluyen ebooks, videos y música, y se dice que en 2015 todo este contenido alcanzará un total de US$9.92 mil millones en ganancias, lo que representa un incremento del 10.3% en relación al 2014.
El consumo de contenido en móviles sigue creciendo a pasos agigantados, especialmente los juegos que generan ganancias notables. Y bueno, esto también nos demuestra que a pesar de las quejas contra el modelo freemium sigue siendo muy rentable para los estudios desarrolladores.
Fuente: fayerwayer.com


