La idea detrás de Google Earth ha sido quepermite a los usuarios explorar lugares lejanos e inhóspitos. Pero con su gran cantidad de mapas topográficos y datos, es una herramienta muy poderosa para el peinado de la Tierra – y que puede ser muy útil cuando estás buscando algo- que es exactamente la manera en que ayudó a una familia en duelo al encontrar un avión que se estrelló, y en el cual cobró la vida de sus seres queridos, que habían sido dado por desaparecidos por más de dos años. Entonces, sucedió algo increíble. Una persona que también había participado en los intentos de encontrar al millonario aventurero Steve Fossett, que se encuentra una imagen de un incendio forestal que se habían tomado el mismo día que el accidente y en lo que se piensa que es un área similar. Se alertó a la familia, que ha creado un sitio web para ayudar en la búsqueda. Sorprendentemente, fueron capaces de encontrar el área exacta de la imagen utilizando los distintos ángulos de visión y datos topográficos de Google Earth.
Aunque no es exactamente un final feliz para las familias de las dos personas perdidas en el accidente, y William Randolph Marcy Westover, se prevé el cierre, la familia dice Randolph. Y ahora la familia tiene la esperanza de ayudar a otros a hacer el mismo tipo de búsqueda y rescate utilizando Google Earth. La familia ha creado un sistema llamado Marsi, lo que significa asignadas Archivo de rescate y búsqueda de información. En el sitio web que creó para él, que detalle exactamente cómo fueron capaces de utilizar los datos de Google Earth para encontrar los desaparecidos avión. Es muy interesante. Y MAST (El equipo de Búsqueda de Desaparecidos de aeronaves), un equipo que contribuyó a la búsqueda de Fossett, al parecer, quiere utilizar para futuras búsquedas.
Científicos ingleses han desarrollado un ordenador que no sólo es capaz de leer los labios sino que también puede reconocer diferencias entre idiomas gracias al uso de un modelado estadístico de 23 habladores bilingües y trilingües.
Investigadores de la Universidad de East Anglia, School of Computing Sciences, han desarrollado una nueva tecnología que hace capaz a un ordenador identificar el idioma hablado por una persona con un alto nivel de precisión, pudiendo identificar el idioma entre los siguientes: inglés, francés, alemán, árabe, mandarín, cantonés, italiano, polaco y ruso.
Ahora te preguntaras ¿Cómo es capaz un ordenador de diferenciar entre tantos idiomas? Pues es solo cuestión de reconocimiento visual de características típicas de cada idioma, como el movimiento de la lengua, barbilla y labios mientras se habla, el reconocimiento tradicional que se conoce como leer los labios. La visión por ordenador ya ha sido usada para la lectura de labios, pero esta es la primera vez que se usa para reconocer distintos idiomas, según el informe de la UEA. El descubrimiento podría tener usos prácticos para personas sordas y unidades militares en el extranjero.
Microsoft ha presentado esta semana la versión beta de PubCenter, un programa para mostrar publicidad contextual que pretende ser la respuesta al AdSense de Google o al Publisher Network de Yahoo!. El programa AdSense de Google fue probablemente el segundo gran hallazgo de la compañía, después de la excelencia de su algoritmo de búsqueda. Un programa que vinculaba anuncios con los resultados de las consultas, y que fue la primera piedra para el espectacular crecimiento que Google ha vivido en los últimos años.
A través de la web de PubCenter se puede probar la versión beta. Los webmasters pueden personalizar la apariencia de los anuncios para que coincida con la de sus páginas, y también disponen de acceso a una serie de herramientas para medir la efectividad de los anuncios. Como se explica en LiveSide.net, Microsoft está intentando conseguir el máximo número de editores y páginas webs para unirse al proyecto. Los que deseen probar la beta pueden solicitarlo a través de la dirección http://advertising.microsoft.com/publisher, aunque de momento sólo funciona para los Estados Unidos. PubCetner ya ha recibido algunas críticas, fundamentalmente su falta de innovación: de la impresión de ser un proyecto posible gracias al respaldo financiero de Microsoft, pero que ofrece muy pocas novedades o ventajas sobre AdSense o Publisher Network.
La empresa de la gran manzana:Apple, alcanzó en las últimas horas los 1.000 millones de descargas de aplicaciones para el iPhone en iTunes, su tienda online, tan solo nueve meses después de que se lanzaran estos programas. El récord, según fuentes de la compañía, se alcanzó la noche del día jueves 22 y la aplicación descargada que marcó la cifra de 1.000 millones fue “Bump”, un programa desarrollado por Bump Technologies que permite gestionar la información de los contactos. El programa fue descargado por Connor Mulcahey, un niño de 13 años de Connecticut, quien recibirá como premio 10.000 dólares para gastar en iTunes, un reproductor iPod Touch y un ordenador MacBook, entre otras cosas.
Las aplicaciones para el iPhone, la mayor parte gratuitas o con un coste de menos de tres dólares, han convertido al teléfono móvil en lo más parecido a un ordenador de bolsillo. Estas aplicaciones han resultado ser la gallina de los huevos de oro tanto para Apple como para los cientos de programadores de todo el mundo que las han diseñado. La lista de las aplicaciones de pago está dominada por juegos como Crash Bandicoot Nitro Kart 3D (primer puesto del ranking) o Enigmo (tercer puesto). Entre las aplicaciones gratis más descargadas destaca una para usar Facebook desde el iPhone, el servicio Google Earth de Google o un curioso programa llamado Shazam, que “escucha” por el micrófono del teléfono la canción que suene a nuestro alrededor y proporciona su título y autor en segundos.
David Coiffier agarro su estupenda cámara SprintCam V3 HD y capturó este increíble video que grabó usando la más avanzada tecnología de cámara lenta a 1.000 imágenes ó cuadros por segundo, el resultado lo pueden apreciar Uds. mismos, algo difícil de poder expresarlo con palabras.
La SprintCam V3 HD es la única cámara de alta definición que integra, por defecto, un sistema de “ultra cámara lenta” capaz de capturar entre 500 y 1.000 cuadros por segundo y reproducirlos en tiempo real sin demora. Esto equivale a una velocidad de entre 20 y 40 veces más lenta que con los sistemas profesionales convencionales.
Ahora sí, esto de ver películas en el móvil empieza a ser algo más que una simple posibilidad. Por supuesto, la noticia llega desde las oficinas de Samsung. Mobile Display, la filial de los coreanos dedicada a la producción de pantallas OLED de matriz activa, así que también es posible que tengan ganas de llamar la atención. Según las estimaciones de la compañía Samsung, aproximadamente la mitad de los teléfonos móviles de todo tipo vendidos dentro de cinco años tendrán una pantalla de tipo OLED, mientras que el 20% y el 30% de las cámaras y las consolas portátiles harán uso de dicha tecnología.
¿Que si nos suena bien? Más que eso. Estupendamente, diríamos. Incluso si las cifras están hinchadas, estamos hablando de porcentajes muy esperanzadores. Ya sabes, primero se empieza por las pantallas pequeñas, y luego saltamos a los TV”s de verdad.
El Mundial de fútbol de Sudáfrica 2010 será el primero en la historia que podrá ser visto en su totalidad en teléfonos móviles, informó hoy la FIFA. “No todos pueden estar frente a una pantalla de televisión cuando se juegan los partidos, por eso buscamos un modo de que los partidos, resultados y actualidad estén disponibles en teléfonos móviles. Es una gran innovación, y creemos que será bien recibida”, dijo el director de televisión de la FIFA, Niclas Ericson, durante una rueda de prensa en Johannesburgo.
Ericson estimó que la FIFA recaudará unos 2.500 millones de dólares por venta de derechos para la Copa Confederaciones este año y el Mundial el año próximo, más que en ocasiones anteriores. Los derechos para estos dos grandes eventos son para licencias de televisión, radio, Internet y telefonía móvil. La FIFA invertirá unos 150 millones de dólares en la producción de imágenes televisivas durante el Mundial en Sudáfrica, que también incluye la oferta para los teléfonos móviles.
Sin embargo, Ericson aclaró que las imágenes para celulares no se tomarán simplemente del material televisivo. “Ofreceremos una transmisión en vivo para los teléfonos, es decir, imágenes adaptadas para pantallas pequeñas. Si se transmitieran las imágenes de la televisión a los celulares, los usuarios no podrían distinguir el balón”, indicó el funcionario. Además, la FIFA concluirá con la modernización de la calidad de imágenes, los hinchas que posean un televisor de alta definición (HD) podrán apreciar el Mundial con una gran calidad de imagen.
Una de las noticias de las que más se habló esta semana es la aparición de Susan Boyle, una cantante de Escocia de 47 años de edad, en el programa Britain’s got talent. La actuación (que sorprendió al público y a los jueces del programa) ha llevado a Boyle a aparecer en programas de televisión como Good Morning America y The early show.
Visible Measures, que registra el uso de un vídeo en Internet, estima que hasta ahora la presentación de Boyle ya se ha visto más de 47 millones de veces en total, teniendo en cuenta todas las reproducciones del original. Eso pone el vídeo en un aire raro entre los éxitos virales. Visible Measures señala que esto equivale a más visitas que el vídeo de Tiny Fey versus Sarah Palin, los zapatos arrojados al Presidente Bush, y el discurso de Obama en la noche de la victoria en las elecciones. El vídeo más popular en YouTube de todos los tiempos, es Evolution of Dance, con más de 118 millones de visitas.
Mientras tanto, siempre y cuando Boyle decida lanzarse a los medios de comunicación social por sí misma, tendrá una audiencia de millones de fanáticos mirándola en todo el mundo. Y por si no lo has visto aún, el vídeo de Susan Boyle presentando “I Dreamed a Dream” del musical Les Miserabled se puede encontrar en la dirección línea abajo.